創作接案入門02:案子去哪接(下)——找公司篇

知道怎麼與創作者接案之後,你也可以考慮跟公司接案——通常他們會有更多的預算,不過相對地,需要你協助的地方也會更多。

至於這類型的業主是否適合你,可能也要你實際相處才知道。

無論如何,如果你打算找他們接案的話,支援君可以分享一些管道。

首先是大家都曉得的是外包網或接案社團

的確那裡也可以找到案子。

但眾所皆知外包網的案子處於非常瘋狂削價競爭的狀態,所以你放上資訊曝光還可以,但是要真的接到好案的機率不太高。

他們可能因為不夠理解創作而讓你要花很多力氣溝通,可是實際上他們的預算又不足以支付讓你提供這麼多服務的費用,所以這方面接不接,還是要請你自己衡量囉。

再來可以找做行銷或內容的公司

這聽起來很反直覺:內容或行銷公司不是都有他們自己的行銷企劃嗎?

是呀!但企劃部分不可能外包,不過當他們有企劃方向之後,「執行」的事就可以切割後包出來了。

而且擅長社群或行銷的人員,可能很懂怎麼找切入點,但是不一定擅長寫故事。

如果對方要的是偏向短劇劇本或故事性的東西,很可能是沉重的負荷,這時候沒人接洽可能還好,但有人毛遂自薦而他們又業務爆炸的情況下,可能可以一試的!

而且這年頭有越來越多工程師自己寫App創業,但同時為了裡頭第一批的內容感到頭痛(畢竟厲害的功能也想要厲害的內容讓兩邊相輔相成),找這個方向談是非常有利的。

最核心的是你自己從公開資訊做功課

這是找客戶名單非常重要的技巧,甚至比衝展場本身效果還要強烈。

做功課其實涵蓋非常多方面,根據你想要接的案子性質,撈名單的地方可能完全不一樣。

但那不要緊,你可以依據邏輯一層一層挖名單,甚至越挖越深這樣淘金淘出來的。

舉例而言,大家會知道定期辦創作比賽的公司會想要好內容。

所以你可以初步搜尋到這些資訊,你就得到了很多會辦比賽的公司資訊。

而這些資訊中,也會透露出原來不只出版業公司會需要好內容,可能電玩公司也要,你就可能會也去搜尋電玩展。

電玩展中,一定也有很多參展公司和單位,所以你又會得到下一批名單。

對一個創作者來說,在這些名單中把能談成的比例拉高,機會就多了。

到這一步,你就從被動接受外包網詢問轉為主動蒐集名單了!

而且這些業主都是很精準的,對於這些精選名單,你為他們精心準備作品集,得到他們的注意力,才是接案最核心的部分——

我們永遠都需要新案子,而新案子的來源就是這些市場上運作、需要創作能力的公司們。

如果你喜歡這篇文,請幫我按5下拍手,不但可以鼓勵支援君,還能實際支持到本站運作哦!

看完這篇,我覺得……